Roguelike shooter top-down e frenético onde um único hit te mata. Fuja de um navio-prisão espacial atravessando 30 salas em 6 setores — com dash de invencibilidade, rebatida reflexiva e permadeath. Pixel art 100% procedural, sem texturas.

Reflexo, precisão e permadeath. Cada sala é uma decisão de vida ou morte.
Permadeath de verdade: um único acerto encerra a run. Não tem margem — tem leitura, timing e nervo.
Avanço com frames de invencibilidade para atravessar o tiroteio na hora exata. Seu principal recurso de sobrevivência.
Golpe corpo a corpo que reflete projéteis de volta. Transforme o ataque inimigo na sua melhor arma.
Cada sala limpa concede um escudo cumulativo. Avance com cuidado e monte sua margem sala a sala.
13 tipos que cercam, emboscam e detonam barris de propósito. Cada sala exige um plano diferente.
100% procedural, sem texturas. Vinheta de perigo, zoom de câmera e slow-motion nas eliminações.
30 salas em 6 setores temáticos do navio-prisão. Cada avanço traz um novo perigo.
6 áreas do navio-prisão
Combinações que variam a cada run
Perigos do cenário que também matam
Guardas em checkpoints do trajeto
Visão reduzida, tensão máxima
Salas contra o tempo
Áreas que drenam sua sobrevivência
Nota de desempenho a cada sala